Biografia
Modellatore e Texture Artist specializzato in hard surface, prop e environment, con capacità di lavorare su workflow VFX, feature Animation e real time.Durante la sua carriera ha avuto occasione di lavorare su diverse produzioni internazionali, tra cui “Transformers: Rise of the Beasts” e “Sonic 2”, in studi come MPC, Jellyfish Pictures, BlueZoo.
Qui la sua demo reel https://vimeo.com/722461587
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